1.16.3 mod 紀行
自分用にメモとってたら結構な物量になってて
もったいないし、せっかくだからてきとーに加筆して載っけとく
目次
spice of life 連携
というより食料追加されるmod
Animarium
Crossroads
Ice and Fire
Inspirations
Pickle Tweaks
Pneumaticcraft repressurized
Rats
Reliquary
Vampirism
TofuCraftReloaded
Foodメインのmod
Aquaculture
FarmersDelight
foodexpansion
Pam's HarventCraft2
foodcore
crops
Expansionこないかなー
simplefarming
thermal cultivation
日記。もとい散文
画像が一切ないけど気にしない
本当に伝えたかったら動画化するし、そんな気概はないでござる
素晴らしいmodを広める為ではなく、
自分に合わないと感じたmodを省く作業だからそんなに愉快じゃないし
Patchouliの連携modだったり、目についたmodを試してみる
mod packほどガッツリやりたいわけじゃないし、
そのmod単体を知らないのにレシピ改変食らってて嫌いにはなりたくないから
各々を味見してみる
ちなみに、味見するまでもなく自分の中で傑作選入りしてるのは
Applied Energistics 2
CC: Tweaked
Mekanism
工業一色だね。他にもお気に入りのmodはあるけど過去バージョンで更新止まっててな
そのバージョンに戻って遊べばええねん
魔術modもある程度は触ってたけど、
一番おもしろかったのはThaumCraftかな
なんでもCoFH Teamが頑張ってるらしいじゃん。期待大ですわ
あとは軽量化とか操作改善とか
以下、順不同
Vanlla Magic 2
ちょっと進めてみよう
Tooltipに満腹度のメーターが追加されるのはこいつの仕業
AppleSkin入れるよね?
あっちのほうがバニラの見慣れてるアイコン使ってくれてるから見やすいよね?いらないよね?
clientのconfigで消せる模様
インベントリに1個づつブロックが入るぞ
なんだこれは
Questこなしていけば解決するのかな
とんでもないmodなんじゃないか
単体で導入してやるしかないな
あれ?スクロールが効かない?
ミドルクリックでアイテムピックもできない
QuestのGlassが作れない
Coalは消費する上にSandはCoblestoneになる
SaplingがOakで止まらない
右クリックし続けると変換しっぱなしだし、これはバグでしょ
アイテムに所有権でも設定されてるのかな
一度インベントリに入れたらドロップしても自動でスタックするようになるけど、
初めて採掘してアイテム化した丸石とかだとスタックできない
謎仕様だ
curseforge覗いたらコメント欄で作者がBug fixしてるってかいてるわ
特に目新しい仕様もないし、スタック・操作関連の致命的なバグのせいで好きになれないな
バグじゃなくて仕様で、どんどん便利になっていくなら、いいコンセプトだったんだけどね
追加アイテム1つもなしでここまでやってるのはすごいんだろうけど、
キー追加の時点でナンセンスだね
Advancementsの1ページでいいだろうに
Patchouli連携で本の1冊でも加えればいいのに
jeiにレシピ載せればいいのに
バニラのBeacon構造はggrksの精神だけどさ、そういうところ継承しなくていいよ
魔術modには魔術modなりの面倒くささがあって楽しいんだけど、
そこらへんのポリシーが感じられないよね
Animarium
エグいな
Wild Dogっていうドーベルマンみたいなのがやばい
装備なしだとすぐ死ねる
序盤にこの強さの敵が出てくるのは萎えるひといそう
え?自分はどうなのかって?
濡れる
ピラニアのせいで川沿いの畑に近づくと荒らされる
いつぞやのバニラのウサギ並に鬱陶しいなこれ
クマさん足速ない?
みんなモデリングがいい感じ
追加食料はいいとして、追加装備が中途半端ね
壊れ性能よりはよっぽどマシだけど
結局賑やかし要素かな
農業も安定しないくらいの序盤でも渡り合えるような、
Flint装備とかが他modで追加されてたらぜひとも入れたいmodだね
Enigmatic Legacy
死んだ時にGrave系の作用あるね
curios対応で、MagnetなRingとか、便利系をいろいろ揃えてくれてる
でもつらいぞこのmod
序盤はRing無視してたんだけど、興味本位でつけてみたら
攻撃力、防御力は半減
ゴーレムは敵対化
外せない。やべーよこれ
居候しながら村興ししてたのに、もうこの村にはいられない
攻略したいなあこのmod
あと、ワールド作成のときにNew Worldじゃなくなるのはこれ
Ice and Fire
タイトル画面戻せないかな
modが何個入ってるのかもわからんぞこれ
iceandfire-client.toml
[general]
"Custom main menu" = false
でおk
朝起きたら幽霊が目の前飛び回っててびっくりした
別に敵対はしてなさそう?
そんなことはなかった
おひさまも関係なさそう
危ないぞこいつ
君を入れているとJustEnoughResourcesが機能しなくなるのだ
でもどうせバニラ鉱石しか表示されないし、いいか
Inventory tweaks Renewed
ソートボタン邪魔
invtweaks-client.toml
[tewaks]
enableButtons = 0
でおk
tomlってkey-valueの縛り、jsonよりゆるいみたい?
config弄ってて思った
まあいいや
misc
カクついて仕方ないな、入ってるmodは89個か。絞るか
とりあえずspice of life連携(食料追加)もAdvencementもないmodだけにしようそうしよう
F3のデバッグ画面閉じるとカクつく
なんだこれ
でも初期生成後は安定するからいいや
チャンク更新でカクつくなあ
更に絞るぞ
前提modが必要なmodも切るぞ
症状が改善しないなあ
これ今やってることの逆
つまり、食料追加されてるかAdvancementがあるか
前提modが必要なのだけ揃えたらカクつかないんじゃね?
変えてみた。その逆をやってみた
ひでえカクつきはないわ
てことは、、、そういうことだよね
悲しいかな、原因を割り出していったらMekanismっぽい
Mekanism-1.16.3-10.0.13.438で確認
1.16.1では安定してたと思うから、アプデしとけばなんとかなるっしょ
Mekanism-1.16.3-10.0.13.444にアップデート
本当にMekanismのせいなのか?
洞窟に潜ると途端に重くなる
やっぱりMekanismをそっくりそのまま抜いただけでまったく重くなくなる
なんでや?ベビーMobのスポーン関連か?
チビクリーパーがカスタムモデルのテクスチャ拾えてなくてバグってたからそれ関連でメモリリークでもしてるのかな
理由はわからないけど、どうやらそうらしい
カスタムモデル切ったら全然ラグらなくなったもん
ごめんねMekanism、君のせいじゃなかったよ
vanilla client
過去に入ってたmodが抜けてると、
ないけど大丈夫?ブロックとかアイテム消えるよ?
ってなってたけど
現バージョンだとエラー落ちするんだね
でもAE2だけを入れて抜いてをやってみたら、そんなことなかった
Experimental Settingsうんぬんかんぬんで
大丈夫?バックアップ取る?結婚する?って聞いてきてくれた
Item IDとか廃止されて、mod同士の競合は起きにくくなってるけど
クライアントというかForgeの安定性がアレだよね、マシにはなってきてるんだけどさ
新しい要素を加えて、かつstableを維持する難しさはわかる。がんばえー
curios
右上のチェックマークの機能がわかんね
わかった。これ見た目を反映させるかのトグルスイッチだ
Pickle Tweaks
右クリック収穫できる
それとツールのDurabiliryが0に近づくと消滅しないでツールチップにBROKENってなる
常にニコイチ修復したいから個人的にはありがたいんだけど、
剣がBROKENってなったときかなり辛いよこれ
このデメリットと表裏一体なのが至高なんだよね
Charcoal PieceっていうFurnace1回分の燃料いいね
EnderIOみたいにMagnetあんじゃん
PickupWidlyリストラできんじゃん
Emelardツールの性能もまあDiamondとNetheriteの間くらいでいいじゃん
Paxelの耐久値がMekanism製の1.5倍くらいある
Farlanders
Fanmade Endermanが納得いかない
Endermanの逆やりたいって気持ちはわかるけど
急に出てきて背後からタコ殴りはダメでしょ
男女が英語で囁いてくるし
minecraftがやりたいんであってホラーゲームがやりたいんじゃないんだな
君はリストラだ
Cute Mob Models Sound Pack
うーん
村人の鼻歌がピッチ上げたおっさんにしか聞こえない
Japaneseっぽく聞こえるのも入ってるけど大半が外国人おねえさんボイス
欲しいのはBeautyでもSexyでもなくCuteなんだなー
厳密にはmodではなくresource packだが、君もリストラだ
後で中身覗いてみた
連続して聞いたら村人の鼻歌はおっさんではない
ghast, silverfish, wolfあたりはアリかな
spider - say4のしゅわしゅわいってるのはかわいい
lmmみたいに有志が作ってないのかな?
Borderless
画面の裏にあるのがActiveになっても最上位にこないね
フルスクリーンから切り替えればいいんだけど、そうじゃないよね
仕方ないね
config/borderless-client.toml
[general]
fullscreenMode = "BORDERLESS"
にしたら望み通りの挙動になった
あー、いいっすね~
ゲーム内でも設定できるわこれ
デフォルトの"BEST"は日本語で常に最前面みたいなあれか
そりゃずっとminecraftが最前面ですわ
Ceramics
Kilnは燃費が2倍になるのか
建築勢じゃないから賑やかしの追加ブロック類はいらないなあ
Mystical Agricalture入れるから効率で見たらこっちだしなあ
しかも木も金属の粉も焼けないのね
、、、使えねえ
焼き増したらRainbowのサイクルで色変えられるし、
シンプルでなかなかいいmodだとは思う
1.12.2のときってTinCoのFausetみたいなのなかったっけ?
オミットしたのかな
Mutant Beasts
変異体を見てみたいっていう一発ネタか、
対抗しうる強力な武器なり防具なりがあればって感じだよねこれ
ダイヤとかNetheriteの上位装備でやっとだよ
工業と魔術の高みを目指す上では弊害でしかないね
君もリストラだ
crossroads
Patchouliに認識されねーなと思ったら
essentialsの書にcrossroadsが併記されてるのね
ちょい不親切だったけど、crossroadsの感じ、いいねー
RotaryCraftとかFactorizationとかBetter With Modとか
掛け合わせたような、
複合エネルギー系でありあり
じっくり腰を据えてやりたいねー
Cute Mob Models resource pack
これ導入してると副作用が結構あるな
- 本家にあった、当たり判定通りにするオプションがないのが辛いな
- VoxelMapがresourcepackを元にアイコン作ってるみたいだから化ける
- 家畜まで可愛くするから気軽にコロがせないよ
単純に視認性の問題もあって、全肯定はできないけど、
でももう必須ですわ
パンダ可愛すぎるでしょこれ
家畜だけ分離したやつ作るか
brown_mooshroom
chicken
cow
pig
red_mooshroom
sheep
バニラのテクスチャもあれはあれで愛嬌があっていいんだよね
CMMRPのヒツジさんから羊毛を剥いでたり、
ウシさんからミルク絞ってると、絵的に犯罪臭がパないよ
薄い本が厚くなるな
Spice of Life: Carrot edition
Blacklist登録が悩ましいところよね
明らかに毒なソラニンじゃがいもとかゾンビ肉とかはフィルタかけるならマストだけど、
生魚って回虫とかいそうだし、
生肉をどうするかだよね
生の鶏肉って毒くらうんだ。へー
現実だと馬刺しとかユッケもあるしなあ
でもなんでイスラム教で豚肉食べちゃダメっていってるのか知ってる?
あれって生で豚肉食べるのが流行って食中毒が蔓延したからなんだって
そりゃ昔の衛生環境だったらNGだろうけど、現代も律儀に盲信してるのって、、、
いや、宗教に首突っ込んだらあかんね。救われてるひともいるんだから
それでいったら生類憐れみの令も飢饉のときに狂犬病がうんぬんって、、、
犬将軍とか散々言われてたらしいけど、民を想ってのことだったんだねー
閑話休題、ゲームバランス考えると、序盤の嵩上げで食べる品目が少なくなるから、
デフォルトの5品刻みでやると難度上がるんだよね
ここを数字弄って調整するか、ここまできたらもう好みの問題だね
あれだ、Steaveさんは特殊な訓練を受けてるっていう例のアレってことで、ここはどうかよしなに
まあいいや、書式はこうだよって備忘録だけ残して結局フィルタかけねーなこれWorldName
/serverconfig/solcarrot-server.toml
[filtering]
blacklist = ["minecraft:chicken", "minecraft:poisonous_potato", "minecraft:pufferfish", "minecraft:rotten_flesh", "minecraft:spider_eye"]
[miscellaneous]
resetOnDeath = true
String書きしないとワールドに入れなかったお
デスペナはほしいからresetOnDeathはtrueで
1.10.2から見て、品目が増えてるのにパラメータが固定だったら、
好きに調整しろってことだろうから、そうさせてもらうわ
1.10.2
全31品目
1.16.3
全36品目
milestoneは変わらず25品目でハート+10個
n品目食べるとハート+1とか
Craft Tweaker
使えねえ
そりゃレシピ改変できるのは当たり前だけどさ
村人との取引内容を改変したいんだよ
量産できるEmeraldでDiamond装備が買えるのはヌルいでしょ
まあだからこそNetherite装備が追加されたのかもしれないけどさ
entity.minecraft.villager だと思うんだけど、
クラフトレシピじゃない以上消すのも加えるのもできないんだよね
Cooking for Blockhead
見た目と実益を兼ねてていい感じ
ただコンテナがかなり雑で笑う
生肉はFridgeに入れたほうがいいと思ったんだけど、調理できないし
あれかな?常温まで戻さないと調理しにくいのかな?
そんなこだわりないんだけどな
Better Advancements
設定項目でInventoryにタブ追加するってあるけど
Inventory/Advancementsも
Esc/Advancementsも操作回数変わらんよね
Escはマウスのサイドボタンに仕込んであるし
なんなら、よくアクセスするInventoryにタブ表示されて邪魔まである
それにキーコンフィグに項目あったよな確か
よってfalse
Inspirations
センスいいなあこのmod
現実ならその挙動だよねっていうアイテム追加とか
装飾ブロックも良さげ
Collectorのアナザーレシピがいいよね
Cauldronのjei閲覧レシピあるのがいいわあ
Vanilla Magicに爪の垢煎じて飲ませたいよ
賑やかし系のmodの中ではかなり好きかも
MrCrayfish's Vehicle mod
ゲーム内の説明なくて四苦八苦したけど、いいよこれ
資源も湯水のように使うし、蓄財のいい捌け口になりそう
TofuCraftReload
これまたゲーム内説明皆無だから解説サイトだよりだけど
このmodの場合はファンメイドだから仕方ないよね
Spice of Lifeのよきお相手ですね
トーフニアンに会いに行こう
この子入れて新しく始めると、
実験的だから保証しないよドラゴンだー
って言われる
Reliquary
バニラmobドロップを追加して、色々やりたい放題なアイテム追加するのか
一番魅力的に見えたのは各敵対mobがプレイヤーを無視するCharm
と思ったらこれ耐久値あるのか
UnbreakingはつけられてもMendingはつけられないから実質使い捨てか
Lootingでできる限りドロップ増やすか、そもそも相手しないで別処理するかだね
そんなにだね、これは
Vampirism
スキル習得
4 * 4グリッドクラフト
Vampire堕ちもできるのかな?
敵対mobが弱くて専用装備作る意義に欠けるよね
ただ体力がとんでもない個体のスポーンエッグも用意されてるから楽しめるかもしれん
攻撃受けてからしばらくしたら日光が刺すように痛く感じたりするんだろうか
それだったらWarewolfにもなりたくなってくるじゃないか
Industrial Foregoing
MFR2時代はヌルくてFFMとかの自動林業に逃げてたけど
今のIndustrial Foregoingはなかなかいいかも
スタンドアロンであることを放棄してるよねこれ
独自のエネルギーとか液体パイプって元からなかったか
併用してもらうこと前提で作ってるのね
Immersive Engineering
Magnetic Gloveってショトカキー有効にするだけの為のアイテムか
Engineer's WorkbenchでHeavy Plated Shield(バニラのシールドは不可)に入れられる
だったらEngineer's Toolboxのショトカ用意してくれよな
アイテムマグネットかと思ったのに、残念
Engineer's Workbenchって自動搬入・搬出できなくて使い勝手よくないんだよな
プレスマシンでGraphite Electrodeのレシピ用意されてる辺り、意図的にやってるんだろうけどね
redditもapiのimport/export部分消されてるから絶対無理みたいなことみんな書いてるわ
ここを自動化してくれるmodあるならありがたいな
PC:R
実はそんなに触ってない
なめるように要素をしゃぶり尽くしたいね
Nature's Aura
楽しそう
昔は英語読むにうんざりしてたから直感でわかる工業ばっかりやってたけど
ありやな
Botaniaとセットで攻略したい
Rats
かわ
やりこめそう
Doggy Talent
Advancementsがログに二重に表示されててうるさい
と思ったらバニラとこいつで重複してるのか
ホイッスル使うと座ったり立ったりはするんだけど
敵に向かっていってくれない
やり方があるんだろうか
リストラだ
Blue Power
工業mod御三家Red Powerのクローンらしい
BC, IC2に比べるといかんせんボリュームがね
Project Redのボリュームを期待してた
後発にどんどん追い抜かれていった感じがすごい
今あえてBlue Powerを選ぶ理由はあるんだろうか
Xnet
シンプルにまとまってて良さげ
他modのアイテムコンテナと発電機次第ってとこはある
相乗効果狙いだね。あとで詳しく調べておこう
Psi
とりあえずTutorial終わらせた
今まではWitcheryのMystic Branchみたいなのだと思って手出してなかったけど
超面白いじゃんこれ
prefab
ボーナスチェストON, 任意に構造物建てられると思えばありや
packing tape
紙を消費して包むのね
Spawnerは鯖コンフィグのホワイトリストに登録すれば可能と
Mekanismを入れない環境ならありかな
comforts
リスポン地点を変更しない寝袋とハンモックの追加ね
ハンモックは4マス必要と
いらないかな
別ディメンションで爆発するかな?
検証が面倒くさいくらいにはこのmodに興味ないかな
elementalCraft
鉱石倍化とスペルスクロールね
ふーん
Refine Relocation
Diamond Chestは16*7スロット
アイテム個別ではなくアイテム群のフィルタ指定
Simple Storage Network
確かにシンプル
これも他mod追加のコンテナ次第
Modular Routers
今回の倉庫系modの中で一番使い勝手が良さそう
なんだかんだでAE2と併用することしか考えてないから
オートクラフトだのアイテム転送だのは基本どうでもいい
item filter
バニラのホッパーとかに作用するアイテム追加か
極力バニラ風味でいたいならいいんだろうけど
微妙かな
Weeping Angels
これ原作知らないとわからないな
知ってればおもしろそうではある
Statueはいいとして、ほかに追加されるアイテム、ブロックの使途がわからん
building gadgets
よくある直線にブロックをおけるツール
RF消費する?
工業mod併用前提か
Structureのコピペもできるっぽいけど使いこなせる気がしない
AE2のSpatial Cellでいいよね
ってAE2好きすぎだよな
Tool Belt
curiosのインベントリスロットと独自スロット、どっちにも入るな
独自スロットもショトカキー有効で、
curiosのBeltスロットが優先されるみたい
他modのBelt追加も考えてのことかな
てことは独自スロットに入れるのが安牌ね
Pi MenuのGUI流行ってんね
ALの影響かな?影響力ありそうだもんね
Psi触ったときも思ったけど、シングルプレイでGUI開いてる時に世界止まるのよね
Pi Menuくらい簡素なGUIだったら移動系キー受け付けてもいいと思うんだけど
MCPとかAPIに乗っかってコーディングしてると、そううまくはいかないんだろうね
まあ、内情は察せる
minemenu-common.toml
[menu]
allowClickOutsideBounds = true
releaseToSwap = true
こうっすね
Mine Menu
toolbelt-client.toml
[general]
displayEmptySlots = true
menuAnimation = false
releaseToSelect = true
こうっすね
アニメーションのフレーム数を指定できれば最高だったんだけどね
デフォルトは長すぎる
Find Me
インベントリ内で、手持ちかjei一覧のアイテムにカーソルを合わせたときに
設定したキーを押すと、そのアイテムがしまってあるコンテナにパーティクルが出るのね
要るか?こんなの
バニラでもちゃんと整理するから、シングルプレイなら絶対に使わない自信がある
マルチ?知るかんなもん
だからAE2の使用を強制したいんだよ
Solar Flux Reborn
要求も高くていいんじゃないすかね
追加リソース不要とかメンテフリーとか、現実なら大歓迎なんだけど、
ことゲームにおいてはつまんなくなるから、あんまり好きじゃない
永パ構築に2手3手かかる面倒くささが絶妙だと、たまらんのですよ
わかってくれるかなー、まあ自分で自分を理解して納得してれば共感とかいらんのだけどね
だったらなんでこんなの書いて載せてるんだっていうでっていう
所詮チラ裏ですよ
Trapcraft
送風ファン、周辺のアイテムを引き寄せるマグネティックチェスト、落とし穴、トラバサミ、剣山、着火ブロック
トラップタワーの為なんだろうけど、対人に悪用されるビジョンしか思い浮かばない
海外だとTTじゃなくてFarmっていうのが一般的だし、
"Trap"craftって名付けてるあたり、作者も狙ってんのかな
勘ぐり過ぎか。あーココロが汚いね
深淵を覗く時ってやつ
ピュアになりたい
Cyclic
他のmod喰う便利アイテムだらけだな
Heartの上限は100(HP: 200)まで、下限は1(HP: 2)で、
それ以下でEmpty Heart ContainerをつかうとHeart消費なしで経験値をくれる
Spice of Life: Carrot Editionブチ壊しなんだよな
cyclic.toml
[cyclic]
hearts = false
SoLを優先したい
基本的にmodの鯖コンフィグは弄りたくはないんだけど、
デスペナが欲しいが為にSoLの鯖コンフィグに手を出してるんだし、
これだけは設定させてくれ
MagnetアビリティがEnchantmentってのはいいかもね
Cyclicが完全に上位互換で食ってしまうようなmodは外せばいいし
機能が競合するようならそれぞれ試して比較すればいいよね
そういうのを楽しむのもmodの醍醐味だよ、うん
追加装備が壊れ性能してる
Netheriteを凌駕しちゃだめじゃないのか?
Custom Crosshair
クロスヘアは#FF00FFにするのが好きなんだけど
敵対Mobに合わせたときに赤になるの、変化が少なくて見づらい
近接攻撃で射程圏内か測るのに必要なんだよね
変えられねーかなー
あった
crosshair_config.ccmcfg
highlight_hostile_colour:220/40/40/255
ここ書き換えればおk、colourってイギリス英語だっけ
crosshair_colour:255/65/255/127
highlight_hostile_colour:255/0/0/255
にした。妥協
だって敵対は赤じゃん
せっかくバージョンアップ重ねてUI改善していってるんだから、
ゲーム内設定で全部変えられればいいのに
ダサダサUIじゃないし、項目数絞っててもそんなにスッキリしてないぞ
jei
jei-client.toml
[advanced]
CenterSearch = true
いつからだったか、ゲーム内でコンフィグが弄れなくなってしまったのだ
右の表示スペース増えるからこの設定好きなんだよねー
AE2のME InterfaceはTall Modeが優先されるから右にずれてくれるし、言うことなしなのだ
Mantle
TinCo式というかTerraria式のヘルス表示してくれるのか
Bountiful Baubles
Terrariaのアクセサリーです本当にありがとうございました
これ後でページ分けたほうがいいな、後とか言ってやらないんだけどね
mdからhtmlからpugの変換しただけという
テンプレートエンジンってすごいんだなって